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    从泽方旭的介绍中,林阳烨还了解到。夜镜是个慢节奏游戏,也是DY公司敛财的工具,采用一个身份证一个账号,所以像其他某些游戏可以多号齐开刷钱的这一下子就被禁了,另外,这个账号还绑定了一个电子银行账号。据说是跟某支付公司合作的金币交易软件。初始转化比率为金币:现金=1:1。这也是各大职业玩家和公司盯着这快肥肉的理由之一,当然DY公司会收取相当比例的手续费。如果赚够了金币也能交易成某支付公司的储蓄。

    夜镜,是一个虚拟又现实的世界,时间点设计在中世纪风格,虽然在华夏国,也是没有本国传统的场景之类的。种族介绍中有人族,精灵族,不死族,矮人族,兽族,还有一些不为人知的神秘种族。职业分类基本上跟其他游戏没有区别:战士,弓箭手,法师,牧师,刺客。各个职业到了一定的等级能通过任务转职。还有一些稀有职业虽然是不能转职,但是因为稀有而强化自身的战斗力。稀有职业和种族不是自己所能选择的,种族根据自己的命运随机被选中的,而稀有职业只能在游戏中小概率遇到导师而转职。每个种族有一个初始基础的buff。

    人族的通用buff是坚韧:人族是拉泽尔大陆最顽强的种族,也是最普通的种族,造物主赋予人族坚韧的体质,随着等级的提升增加更强大的生命力,每分钟回复等级*1点生命值。

    其实1这个基数特别小,而且到了后期等级高了,药水便宜了,这个也是微乎其微的。就是前期练级回复还是挺有用的。

    精灵族的通用buff是轻灵:精灵们信奉的月神阿尔忒弥斯爱好和平,以月光之力为引赋予她的子民们敏捷的技巧。脱离战斗在月光下可以隐藏自己的身影,但是不能藏起自身的气息。

    兽族的是暴怒:兽族勇士们无法逃脱天性,在战斗中激发自身的兽性,越战越勇,有1%免疫控制。

    不死族的则是流影:不死族人,似乎走到哪里都让人退避三舍,苍白的皮肤没有一丝生气,常年招人唾弃使不死族人与周围的环境相比毫无存在感,不死族的勇士们以此锤炼自己,脱离战斗后移动速度增加3%。

    矮人族是团结,简单就是人多力量大,矮人们组队后攻击力增加人数*1%。

    ……

    其他的泽方旭也不知道,因为官网就没有公布,不过林阳烨也不会想去知道,他自认为是个平凡的命,肯定也不会碰上狗屎运被选成稀有种族。此外,官网还公布了一段游戏背景的视频,林阳烨倒是特别有兴趣,只是现在没有法看,官网上观看条件是用集信器登陆后才能观看。

    泽方旭还介绍了点关于升级后的加点分配,夜镜世界的角色属性有体质,精气,力量,敏捷和意志5个基本属性。

    体质,影响的是生命值和生命回复速度。

    精力,影响的是魔力值和魔法回复速度,作为主属性的职业还影响技能的伤害。

    力量,影响的是攻击力,作为主属性的职业还影响技能的伤害。

    敏捷,影响的是攻击速度和移动速度,作为主属性的职业还影响技能的伤害。

    意志,影响的是魔法防御和物理防御,作为主属性的职业还影响技能的加成效果。

    人物的前80级每升一级都会有5个属性点。过了80级后升级不再增加基本属性点。但是每升2级会增加一点特殊属性点,用来分配特殊属性。具体哪些特殊属性官网也没有公布。80级后基本属性点主要依靠装备来加成。这使得中后期装备的优势特别强大。

    ……

    走到宿舍楼下,闷骚的泽方旭还不忘给宿管阿姨打个招呼,就差吹个飞吻出去,宿管阿姨应声抛了个媚眼。这场景着实让林阳烨一身鸡皮疙瘩。

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