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    BOSS死后,掉落出来了一枚加瞄准射击和22点敏捷的游侠项链,萧尘本不想拿的,但招不住四叶草工作室众人的热情,还是把它装备上了。

    虽然瞄准射击对他没用,但22点敏捷可是好东西,相当于连升4级的属性呢。

    第二关对于MT来说是一个考验,因为这一关的BOSS【亡灵游侠·索尔】能无视护甲值,对玩家直接造成穿透伤害。

    血量不达标的MT,很容易就会被BOSS秒杀。

    不过熊战身上可是有两件卓越级品质的防具,自然不用担心这个难度BOSS的秒杀技。

    众人七轮输出集火后,便轻松带走了亡灵游侠·索尔,BOSS死后掉落出来了一件稀有级品质的巫师鞋,被分配给了王睿。

    进入第三关后,萧尘听茜茜说,这一关是最难的,有玩家甚至在论坛上吐槽这一关比领主关还要难。

    因为骸骨骑士·巴格达的冲撞奔袭是锁定技能,也就是玩家俗称的点名技能。

    一旦被BOSS点名,你就算是躲在MT身后也没用,因为冲撞奔袭会判定帮你抵挡该伤害玩家的抵抗值,也就是现在还未开放的特殊属性【意志】。

    意志不达标的话,帮你抵挡奔袭伤害的MT也会被直接撞飞,同时会激怒BOSS,进入仇恨丢失状态。

    这其中关系着《纪元》这款游戏的一个物理法则,或者可以称之为物理破坏法则。

    比如说,魔龙的龙爪挥舞会产生两万牛顿(约2吨)的力道,而你是一个拥有2000点意志属性的MT,那么你用盾牌抵挡住龙爪挥舞所造成的这一击后,头顶只会飘出一道承受伤害。

    但是如果你的意志属性没有达到可以承受两万牛顿力道的合格线,那么你就会被龙爪直接扇飞出去,同时还要承受破防伤害。

    而骸骨骑士·巴格达的冲撞奔袭就和这个很类似,它在冲锋的时候,也会产生物理破坏效果。

    目前唯一能躲避冲撞奔袭的办法就是靠极限闪避,在BOSS将要冲撞到你的那一刹那,完成闪避动作,才能安然无恙,否则迎接你的也只有死路一条。

    但极限闪避,又是高手玩家和普通玩家不可逾越的分水岭,你硬实力不够,只能怪自己技不如人,而不能怪别人,太过牛逼。

    ……

    “要进入第二阶段了,停止输出,看看是哪个倒霉蛋!”

    王睿话音刚落,骸骨骑士·巴格达便将手中的骨剑指向了萧尘。

    “哈哈哈,笑死我了,老萧,你运气也太背了吧!第一次打墓园,就被骸骨骑士重点照顾。”

    萧尘懒得理他,而是杵在原地继续输出,静候骸骨骑士的冲锋降临。

    “老萧,躲不过去不用担心,因为百分之九十七的玩家跟你都一样,被骸骨骑士点名后只能骂娘。”

    出乎所有人意料之外的是,在骸骨骑士即将撞上萧尘的那一刻,他一个极限闪避竟然把BOSS的冲撞奔袭给躲过去了。

    但是,仅仅只躲过了第一次奔袭还算不上是什么神级操作,因为BOSS还会操控胯下骸骨战马扭头再回撞一次。

    第二次要是还能躲过去,那才是真的秀!

    萧尘也没有让大家失望,一个侧身滑步,再一次完美地躲过了从背后冲撞过来的骸骨战马。

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