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    金鑫不紧不慢地保持着血量,拖住腕豪的节奏。

    若是常规上路对线,他这么打肯定会吃亏。

    然而第二场比赛,王子修敢给他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常发育?

    第二波兵线刚刚到来,两名上单英雄都还没来得及升到2级的时候。

    腕豪依旧掌握主动权,不再靠走位逼迫吸血鬼,而是扭头开始闷声补兵。

    哪怕金鑫的吸血鬼在旁边趁机偷点了他两下,都暂且忍了下来。

    1级腕豪,只有E技能,手短是缺陷,进攻能力不算太强。

    等他升到2级,拥有Q技能加速后,打吸血鬼的战斗力才能称得上质变级提升。

    Pascal的想法很好。

    这个关键节点忍个十秒钟,接下来最少能当10分钟的爸爸。

    但是现实情况,却和他的计划……有些出入。

    原因嘛。

    从腕豪身后,红色方一塔前的三角草丛墙壁口处,突然地冒出了一只脚踩蓝BUFF的男枪身影!

    看到男枪的瞬间。

    Pascal肝胆俱裂。

    魂都差点被吓没。

    他大大的脑袋里剩下了四个大字在重重回荡:

    “速二抓上!”

    ……

    英雄联盟这游戏里,最简单粗暴的开局战术有哪些?

    第开局五人抱团,蹲在上路或者下路草丛,一拥而上,强打一血。

    这套路在远古版本相当火热。

    五个彪形大汉,大喊着德玛西亚从草丛里窜出来的时候,心理素质差一点的对手,估计能被吓得连鼠标都甩出去。

    不过随着对游戏开发和研究的加深,五人蹲草一血套路已经几乎绝迹。

    原因无他。

    收益太低,损失太高。

    一血人头经济400块,助攻150块。

    团队收入最多也就是550块钱。

    为此要付出的代价,包括但不限于其他两路开局落后,打野野区被反野等连锁反应,负面影响实在太大。

    ……

    另一套类似“五人蹲草”的简单套路,就是广为人知的打野速二Gank打法。

    这种战术,用一句话来形容,就是搏命!

    不是你炸,就是我崩!

    利用打野刷掉BUFF怪后能够立即升到2级的特性,可以领先边线几秒钟的时间到达2级。

    此时配合线上队友抓人,很容易打出击杀。

    当然,这套打法目前也已经变得不太常见。

    原因和“五人蹲草”没落类似。

    速二抓人,需要付出的代价同样很大。

    把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来赶往线上发动Gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。

    再加上位置信息暴露。... -->>

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