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加入之前那些,已经变成了掉落的怪物的行列,但遗憾的是,虽然斯蒂芬也特别想用【冰霜之刃】这个技能,但在‘幽暗洞窟’之中,是不能用这个技能的。

    准确的来说,是【冰霜之刃】这个技能,在‘幽暗洞窟’之中发挥不出多大的作用来的,因为‘幽暗洞窟’里面的怪物,都自带60%的冰霜伤害抗性,而且还免疫由冰霜效果所带来的负面状态。

    而‘幽暗洞窟’里面的boss就更扯了,它不仅免疫由冰霜效果所带来的负面状态,更是能够直接免疫冰霜类型的攻击伤害,以及带有冰霜效果的法术伤害,所以说【冰霜之刃】这个技能直接就废了。

    准确的说,是在打‘幽暗洞窟’的时候废了,不过有一点还算是好的,那就是‘幽暗洞窟’的等阶只有4阶,而不是7阶或者更高。

    假如‘幽暗洞窟’是一个7阶副本的话,那些小怪就都会拥有100%的冰霜抗性,也就是直接免疫,所有带有冰霜效果的攻击伤害和法术伤害,而boss在方面的情况则会变得更加‘严重’。

    它不仅能够直接免疫所有冰霜类型的攻击,还能在受到了冰霜类型的攻击的时候,直接回复那个攻击伤害或是法术伤害,所能造成的伤害量的血量,也就是说在冰霜类型的攻击,就变成了一种恢复手段。

    不过这个恢复手段,是对于副本里面的boss来说的,而不是对于斯蒂芬这样的,来打副本的职业者来说的…虽说4阶的‘幽暗洞窟’没有到达那种情况,但却也没有好到哪里去就是了。

    虽然那个60%的冰霜抗性,并不是直接抵抗60%的冰霜伤害,而是需要经过一些复杂的生效条件之后,才能得出一个削减伤害的比率,但在经过了那些生效条件之后,那个数值也绝对不会低于50%。

    也就是说,每一道打在这些怪物身上的,属于冰霜类型的攻击或法术,所能造成的伤害,只有原本的一半多一点,所以在这种情况下,还要坚持使用【冰霜之刃】的话,就不是一个明智的选择了。

    毕竟斯蒂芬在释放技能的时候,所需要付出的魔力,可是不会因为其所能造成的伤害只剩下了一半,就返还给斯蒂芬那一半没有造成伤害的魔力的,所以说这个投入(魔力)与产出(伤害)并不对等。

    也就是说,要是非得死梗着脖子去用【冰霜之刃】的话,那百分之百的就是赔本买卖,而斯蒂芬对于赔本买卖,是一直持有着一种敬谢不敏的态度的…要是赚的少点也就罢了,但赔本是万万不能接受的。

    所以斯蒂芬自第一次进入‘幽暗洞窟’开始,就一直没有使用过【冰霜之刃】,而斯蒂芬在之前单刷‘幽暗洞窟’的时候,使用的是‘跃击闪打’的方法,来应对的这些扎堆的怪物。

    那个一点一点杀过去的过程,可是费了不少的功夫,但是在组队的情况下,就用不着那么麻烦了…

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