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是可以在空中把握好位置,安全落地的,但是吃了一记风刃术,打乱了其体型。
在空中的枪出如龙只能选择在落地的瞬间以枪撑地,不然自己倒地,不然自己可能面对的就是BOSS的一击必杀了。
-167的鲜红数字飘出。
这还是枪出如龙以枪撑地得到了缓冲的减免效果,不然这反震的伤害也绝对不会低。
果然这随意突兀出现的技能太难以防范了,和翩翩起舞一样,枪出如龙也有些不适应,本身是为了打一次大的伤害,就被对方来了个连招。
索性有浮生入门的治疗,不然就不能这么冒险的去打伤害了。
还有一个念头在枪出如龙的脑海中闪过,那就是如果像学习了这般技能的玩家,都有这样的操控手段,如果起争斗的话也是很麻烦啊。
当然为了输出,不介意硬抗伤害,现在BOSS的血量是掉了9%左右。
零设计的副本,要说难度也有,不过都在可取范围之类,操作并非绝对的存在,只要不会被秒,玩家最恐怖的存在其实就是持续不断的恢复药品。
至少在初级副本设计阶段考虑的不是什么各种BOSS秒人什么的。
叶亮一到,便立即召唤火元素和冰元素,加入战斗。
因为这BOSS技能的施放灵活,想要像对付野外BOSS一般,跑到BOSS的背上进行输出,是完全没有可能的事情。
叶亮看这情况就明白,枪出如龙恐怕拉不住仇恨。
不过他也有了办法。
-276这是叶亮火球术的伤害。
果然对付BOSS伤害又是降低了。
-213
-153
火元素和冰元素的伤害也没有之前的高了。
有了叶亮的加入,BOSS的血量降低的速度开始加快了。
90%、89%、88%......
还没有等到BOSS进行第二阶段,在69%的血量之时,叶亮的输出已经是排在了第一位,而且还远超枪出如龙差不多一倍了。
那么自然也代表OT了,仇恨转移。
BOSS进行了短暂的停顿,然后迅速判定向着一个方向攻击而去,不过却是在叶亮的另外一头。
BOSS直接是一爪打在了叶亮召唤出的火元素身上。
-472的鲜红数字飘出。
召唤物继承的召唤师的伤害属性和生命属性,而防御属性并不继承,防御属性则是召唤物自带,当然技能并未明说,算是隐藏的,需要玩家自行摸索。
不过也并未将火元素秒掉。
但是紧接着BOSS直接是一口将火元素给咬入口中。
-5000的暴击伤害瞬间出现。
秒杀!
火元素直接消失。
然后BOSS又陷入了一次小停顿。
早在仇恨快溢出的时候,叶亮就开始让火元素移动位置,和自己拉开距离。
这样BOSS的动作也会迟缓许多,还会露出几次破绽,也好让他们翩翩起舞和枪出如龙奋力输出。
可惜虽然枪出如龙抓紧这几次空隙连续造成的几次伤害,也依旧是无法将仇恨拉回自身。
而BOSS则是转身望向叶亮,比之更快的还是凭空出现的风刃术。
不过这毕竟是在叶亮的一了之中,对于这风刃术叶亮也并未惊慌。
他也是径直的向着BOSS冲去,直接一个偏身这风刃术擦肩而过,甚至还有心情思考其他的问题。