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bsp;  【七宗罪——嫉妒Lv1】1/5[被动效果,嫉妒之心就会是平时的三倍,每当嫉妒别人时,就会触发此效果。主动技能,嫉妒之手,运用此技能有1%的机率成功复制嫉妒对象的技能或职业,99%的机率会被嫉妒对象发现。使用技能要求,一必须要有嫉妒对象,二触碰嫉妒对象的血液。]

    看到这,易乐惊讶了,这个技能的强大远比他想象的要强上许多,既然还有这种复制他人技能和职业的能力,这也就意味他以后可以靠此来获得强力的技能和职业,虽说成功概率和要求很坑爹,但这也在并非不可能,而且加上可以升级的条件,成功率肯定会慢慢的涨上去,到时候只要弄到强大职业者的血液,全身一套神器级别的技能,还是职业都不是难事。

    现阶段的话,还是不用想了,拥有强大技能和职业的职业者,个个身手不凡,接近他们就是一个问题,想弄上他们的血液更是难上加难,对于现在的易乐来说是很不现实的,所以这个技能只能先放着,等一后有机会在说。

    轮到下一个技能【懒惰】,易乐已经有些经验了,懒其实是一件很容易的事情,只要想着放在洗漱房里的那堆衣服,加上自己不想洗,懒得洗的念头,就可以成功触发,然后很成功的,易乐今天非常不想洗衣服了。

    他看了一眼技能栏上的【七宗罪】,已经切换到【懒惰】模式。

    【七宗罪——懒惰Lv1】1/5[被动效果,每当使用者在某方面太过于懒惰时,就会触发懒惰之人状态,使用者全身心会进入非常懒惰的状态,根据某方面的懒惰而懒惰下去。主动技能,谁也别想打扰我!使用后会使皮肤的防御力上升10%。持续时间1小时。冷却时间5小时。]

    易乐清楚了,这个技能是防御类型的效果,而且只能在不穿防具的情况下才是最有效,看这技能效果,还有发展的空间,在未来说不定是一个能一发动就能硬抗子弹的强大防御技能。

    最后一个【贪婪】,易乐稍微想象一下银行里的钱假如都是自己的情景,【贪婪】就出现了。

    【七宗罪——贪婪Lv1】1/5[被动效果,使用者渴望某种事物时,就可以触发贪婪之徒状态,对于某种事物的执念会比以往高的多。主动技能,贪婪之眼,会强制使用者进入专注状态,反应神经会大幅度提升30%。持续时间5分。冷却时间24小时。根据使用时间的增多,眼睛会受到程度不一的损伤,有造成视力失明的可能性。]

    除去过度使用的后遗症,这是一个很强力的辅助类技能,对于战斗类职业是很好的辅助帮手,反应神经越高,证明此人的身手越敏捷,当反应神经达到一定的级别时,预判子弹的射击轨迹都不是问题,易乐心中这么想着。

    对他而言也是一项暂时提供战力的技能,虽然技能最后的后遗症让人不敢恭维,但【贪婪】的辅助能力强这点却不能让易乐否认,只要适度使用,应该没有什么问题。

    现在,易乐成功将七宗罪的触发条件和技能都弄明白了,一大后顾之忧终于顺利的解决,对于那些人的袭来也有了一些信心。

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