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/>     注3:精神系技能一般都具有强大的特效,同样也会有强大的限制。当作用于敌方身上时,敌方若比自己精神力强大,那么使用者将受到强烈的精神反噬。轻则精神力大减,重则灵魂受创。

    ……

    技能名称:落云念。

    技能等级:青铜四星。

    技能描述:精神力实质化,在指定位置形成一道精神屏障,能够有效的抵御元素类攻击,一定程度抵御物理攻击。

    注1:这是一个很灵活的技能,但精神力屏障的操控距离不能超过自身十米范围。

    注2:这个技能对物理性质的攻击效果并不好,但总比没有的强。

    注3:这个技能对元素系的防御效果非常优秀,如果你的精神力够强,技能掌控力够高的话,你甚至能够防御高你一阶的攻击。

    ……

    技能名称:舍凡情。

    技能等级:青铜四星。

    技能描述:对指定单个目标使用,精神力形成实质化的精神之剑,对敌人的精神造成极大的伤害!

    注1:这是纯粹的杀伤力技能,出手无情,使用需谨慎。

    注2:这个技能一般的防御手段是无效的,如果你的精神力够强,技能掌控力够高,你能够做出更多的变化和更强的杀伤力。

    注3:这个技能有着隐藏的负面效果,使用者必须足够强大的意志力,否则心性会受到极大的影响。

    ……

    修炼心法:大逆之心。

    心法品级:无法评估。

    心法等级:第一层。

    心法描述:精神力修炼法,能够增强修炼者的灵魂力量和后天精神力总量。它是基础心法,能够衍生出多种精神力相关的技能。

    注1:心法等级修炼得越高,衍生出新技能的几率越高。当你完全研究透其本质的时候,你甚至可以做到千变万化。

    注2:大逆之心拥有很高的潜力,但目前并不完整,最高只有第五层。如果修炼者能够完善后面的修炼方法,它还能进一步提高。

    注3:大逆之心第一层,灵魂力量提高20%,精神总量增加20%。增加效果以先天精神力为标准。

    注4:大逆之心第一层附带被动技能——坚定。在精神力总量(包括先天和后天)不低于20%的时候,免疫幻觉类效果。限制是不超过自己的灵魂力量。

    准确的说是三个技能,一个带被动技能的心法。数据信息显示了出来,易成很是仔细的看了一遍,然后心中有着惊叹。

    光看这些数据信息,易成只是推演一下就能想象出这些技能和心法的强大了,这一路的苦也算没有白吃了。

    心法暂且不去多说,光是三个技能就分别是控制、防御和进攻,这极大的丰富了易成的战斗方式。

    可以说,易成要是之前就有这三个技能的话,与兰尼的赌战就算无法凭此而胜利,也绝对不会落于下风!

    当然,目前这几个技能的效果具体如何,还是需要易成去慢慢体会和测试的……

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