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/> 不仅如此,升级的时间,比起上一次,要快了很多:
“升级进行中,距离升级完成,还有4分58秒…”
升级时间,仅是短短的五分钟!
仿佛想到了什么似的,里昂脸色不由一变,立马点开【角色】面板,看向【经验】那一栏。
当他看到从“200000”变成“0”的一刹那,他犹如被一道落雷所击中,整个人顿时呆住了。
刚到手的二十万经验,还没等他捂热,就飞了!
一时间,巨大的落差感涌上心头,让里昂只能一脸懵逼地躺在床上,双眼无神地看着天花板,不自觉地呢喃着:
“二十万经验,就这样没了…”
“这样没了…”
“没了…”
“了…”
五分钟之后…
【叮!系统升级完毕!】
伴随着这一句有些冷冰冰的提示,里昂勉强打起精神,开始研究起系统升级之后的变化。
打开【系统】面板,找了几遍,里昂愣是没有发现任何解锁的新功能。
这让他不由眉头一皱,感觉事情不太对劲。
最后,经过仔细的观察,他终于找到了升级之后,发生的变化。
还是【角色】面板,还是那个五分钟前,让他欲哭无泪的【经验】一栏。
只不过,此时的【经验】两字,不知何时变成了【好感点】三个字。
“这就是系统升级所带来的新变化?!”
好感点?那是什么东东?
就当里昂露出一副黑人问号的模样时,系统非常善解人意地用冷冰冰的机械嗓音,开始给他解释道:
【这是为了宿主更好地成长,更加容易获取强大技能的升级。好感点,作为一切的。获取的途径也更加广泛,除了完成系统发布的任务之外,只要是可以提升好感度的行为,都可以获得好感点,譬如拯救世界、阻止犯罪、扶老奶奶过马路等等。根据事情的影响大小以及所提升的好感度,所获得的好感点,也会有所不同。】
非常人性化的解释,让里昂很轻易就明白了,这次升级带给他的好处。
简而言之,就是用来学习技能的“经验”,换了一个名字之外,还多出了其他一些获取的途径。
这对于里昂来说,倒是一个利好的消息。
毕竟,一直以来,他除了完成系统发布的任务之外,就没有其他获取经验的来源。
虽然任务发布频率还算高,经验收入还算平稳增长。但是,伴随着敌人的实力越来越强,里昂所能学到的技能等级越来越高,所需的经验也越来越多。
一个【史诗】级的技能,也需要攒了大半年,才能学到。
那更加强的【传说】技能呢?
五年?六年?
等他慢慢攒着经验,学到第一个传说技能的时候,灭霸可能都打了几遍响指了…
那玩个屁呀!
所以,一想到以后源源不断的好感点,里昂倒是一扫刚才“二十万经验瞬间消失”的阴霾,心情一下子好了起来。
但是,他没有想到,这还只是系统的第一个惊喜…