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面和主位面。

    次元空间,属于没有什么规则支撑,依附完整位面的空间,虽然可以存在活物和建筑,但算不上世界。

    而半位面,哪怕再小,也有自己的规则,进阶真正的位面较为简单,补全基本的完整规则就可以了。

    低、中、高等位面则是世界面积大小和规则完善度的划分,支撑的强者层级不同,很像仙侠世界观的凡人界、修真界、地界。

    至于主位面,则是非常层次的世界。

    每一个主位面都庞大无比,而主位面中的强大生灵会捕获所有可发现的位面拉入主位面,永不停歇的扩展主位面的规模。

    次元空间虽然先天劣势,极难晋升真正的位面,但刘只需要一个安稳的后方过度而已。

    真有那能力,早征服多少个位面了。

    再次查询了一下其他物品的兑换价值后,刘开始兑换选中的物品。

    “选择使用两点虚拟神性兑换三十二平方公里次元空间,选择使用两点虚拟神性兑换十二名暗影弓箭手,选择使用三点神性兑换暗影徽章,选择使用两点神性兑换火焰徽章。”

    兑换后,一小队暗影弓箭手在身旁凝实,两个徽章也从空间中凝结落入刘手中。

    刘选择的东西,全部都是现成的战力和能带来源源不断利润的物品

    议事厅刘没有选择兑换,毕竟自己是联的盟主之一,缺的不是领地,而是真正的战略宝物。

    次元空间用来做稳定的后方,暗影弓箭手负责开局积累和自保,徽章则用来转换更强的战力。

    说实在的,考核任务内的东西,新手位面全部都有,哪怕半位面虚空中也是应有尽有。

    用虚拟神性能获得的,不过是给自己前期打个积累,更好过一点,想靠这个称霸那就想多了。

    真的说起来身为贵族领主,哪个上任领地不带点彰显实力的东西和家族底蕴?

    摸着下巴一脸自信的刘看着广阔的天地,完全不知道某些新手位面的玩家酒馆里刷出了多好的兵种。

    例如开局酒馆史诗二阶兵种狂热侍奉者,双手大剑,自带三特性两天赋......

    接下来是抽取个人专属天赋和选择领主天赋。

    首先是最简单的领主天赋,人族一共有八种可选天赋。

    骑士、步兵、射手、法师

    祝福、诅咒、攻击、防御

    领主天赋效果和爵位挂钩,爵位和领地挂钩。

    如领主玩家自带的准爵,对应领地的是村庄,勋爵城镇,男爵中小城市,子爵大型特大型城市,伯爵郡城、侯爵省城等等。

    比如骑士天赋,准爵就是加成骑士兵种全属性、能力的5%,勋爵8%,到了伯爵就是20%,王爵100%!甚至帝王的加成是120%。

    这还是不带领主个人战略属性的,再加上战略属性和战略宝物的加成,真正的高阶领主对低阶完全属于碾压状态。

    刘向来喜欢的是无敌的骑兵冲锋,简单直接且粗暴,要么我把你碾死,要么你把我打死,大势横推,很少拐弯抹角。

    和夜班那个老硬币完全不同,一个疯狂的火力不足症晚期没救的人。

    顺手选了骑兵天赋,骑兵兵种全属性加成5%,然后抽取个人领主天赋。

    “玩家抽取个人专属领主天赋中......”

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