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    按照船坞、码头、灯塔的顺序陆续占领,三个野外建筑全部被刘握在了手中。

    湖岸船坞属于小型船坞,占地面积并不大,只能建造小型船只。

    令刘没想到的是,船坞竟然自带乌篷船和独木船的建造图纸,当然单桅帆船比之这两者都要好太多。

    乌篷船属于超小型船只,长6米,宽2.5米,需水手一名,仅供搭载八人。造价为一百五十金,建造时间90分钟。

    独木船和乌篷船一样,超小型船只,长4米,宽1.8米,仅供搭载四人。造价八十金,建造时间30分钟。

    最后添加的单桅帆船图纸是真正的小型船只,属于龙骨帆船,长十六米,宽四点五米,需要水手八人,可搭载三十六人。一般来说只能走深水。

    还好的是眼前的湖泊比较大,至少站在丘陵上望不到边际,水深也足够航行。

    造价八百金币,建造时间300分钟。

    八百金币,刘自然是没有的。整个考核地图西北角的野怪群落都已经被刷完了,现在想刷金币只有下湖泊或者去另外三个角。

    另外两座野外建筑,码头可以停泊船只,也可以花金币雇佣人类水手。不过有了鱼人做水手,就没有必要去花这钱了。

    灯塔矗立在崖顶,占领后可以驱散一定范围内的野怪,也可以在敌对船只偷偷靠近时进行预警。一般来讲灯塔是用来引导船舶航行或指示危险区的,但因为玩家都有魔法地图,所以在游戏里这个功能改变了。

    试着将弓箭手和猎手都派遣到水里,满意的发现两者都会游泳后,刘选择了建造五艘独木船。

    现在穷的一踏糊涂,唯一的额外金钱来源就是这片大湖泊。独木船的航行速度与划桨人的力量成正比,而且物美价廉,刘自然选择了建造独木船。

    趁着船坞开始自动建造独木船,四十个农民和猎人匆匆带着食物物资赶过来,开始在刘的指导下修建后勤营地。

    虽然很多后勤的事都不需要考虑,像是招募兵种占领建筑有兵就好,就连扣钱拿奖励都不需要刘在身边。

    但吃食可没办法,总不可能放在仓库里士兵饿了就自动出现在士兵肚子里。

    所以后勤营地还是需要修的,士兵睡觉还是需要睡的,吃饭也得让农民来做饭。

    幸好工坊和庄园是万能的建筑,厨具调料帐篷被子被褥什么的,都有这两者免费提供。

    也不知道出了考核地图还会不会有这种好事。

    随着恒星渐渐下落,后勤营地逐渐完工,五个独木船终于建造完毕,在码头上一字排开。

    独木船不需要水手,每个载客都可以划船或者战斗。

    刘点了五名弓箭手和十五名枪兵出来,按1:3的比例平均分配到独木船上。

    弓箭手都带了两把弓,一把自己的重弓,加上五十支重箭。一把猎手的粗犷大弓,还有猎手用的八十支箭矢。

    带这么多箭矢一方面考虑到独木船的空间问题,另一方面,也考虑到了弓箭手射击对自身的损伤。

    在远古社会,正常的人类弓箭手在一场战斗中很难射出超过三十支箭矢。每次拉动弓弦都会对射手的手指造成伤害,除非有射手扳指,一种可以保护拉弦的手指的装备,战场指挥官才会考虑让射手多次射击。... -->>

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