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推行了吸纳灵气修行之法,以后玩家可以自己吸收灵气修炼,提升实力了。

    很省资源。

    灵气是由宇宙暗能转化而来,可以说是无穷无尽,不会有灵气不足的烦恼。

    玩家只要肯努力,再有一定天赋,境界星级就能一直提升上去,或许有妖孽之辈,单吸纳灵气就能修到宇宙的天花板,九星境界也说不准。

    虽然很难,整个宇宙无尽超凡文明,千万年上亿年都难诞生一个九星强者,但也并非没有那个可能。

    而有了吸收灵气修炼的方式,跟玩游戏修炼,就有点重叠了。

    不过曹明只略微思考了下,就决定保留游戏修行的方式,不关闭英雄荣耀世界。

    因为……关闭就浪费了啊。

    英雄荣耀的前身,可是英雄联盟和王者荣耀,这些年吸收了大量人类溢散出的幻想能量,且依然在吸收之中。

    这部分能量,曹明又不能转化为天道币,若不利用起来,那真是大大的浪费。

    所以,游戏修炼,还是有保留必要的。

    且能让玩家打坐修炼之余,放松一下,劳逸结合。

    玩游戏放松娱乐的同时,也依然在提升实力,不会浪费时间,二者搭配,简直完美啊。

    游戏修行跟灵气修行,两者也并不冲突,都是提升气属性和精属性。

    在游戏中获取经验值,跟在现实吸纳灵气,本质上差不多,可以算到一个进度条中。

    例如,玩家在现实修炼炼体决,将精属性提升到了2点,之后进入游戏,玩战士职业获取经验值,将精属性从2点又提升到了3点,然后再回到现实修炼炼体决,就是在3点精属性的基础上,继续往上提升。

    就跟接力一样,不会有冲突,能换着修。

    不过炼体术最多只能让玩家突破到二星,精属性大概100点左右,后面就得另修高级功法,英雄荣耀上限高一点,能让玩家修到三星。

    曹明设置的星级境界属性划分,20点属性以下为一星初阶,20至50点为一星中阶,50至80点为一星高阶,100往上就是二星。

    至于为何一星高阶和二星有二十点属性的空差,是因为生命体突破二星时,会进化一次,生命层次提高,属性会暴涨一波,大概也就是二十点左右。

    当然,这只是官方数值。

    具体属性数值也会因人而异,有身体虚亏的可能要低一些,天赋异禀的可能会更高一点,但基本大差不差。

    一般二星强者,差不多都能有百倍以上普通人的属性,放到现在的蓝星上,绝对超人级存在,可以硬刚坦克导弹。

    核弹……肯定是扛不住的。

    从星级划分上,核弹已经是属于三星武器的范畴了。

    “……不过,虽不关闭英雄荣耀,但也不能向玩家无限制的开放了,要做下节制。”

    曹明沉吟道。

    现在玩家少还没事,但等以后多了,大量玩家涌入英雄荣耀世界,会快速消耗其中的能量,用不了多久就要耗光了。

    做下限制,才能细水长流。

    于是,曹明设定,以后玩家需要花费五十枚天道币,将英雄荣耀游戏解锁,之后才能进去玩。

    并且还是付费的,两个小时一天道币。

    就跟去网吧上机,一块钱俩小时一样。

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