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    “这一世,自然还是选择战士最好。”

    “不过,在力量,敏捷,体质这三项属性,最好是都能够达到8点以上,特别是力量!”

    “除此之外,属性方面,火焰资质或者金属性资质则必须在70点以上。”

    秦风喃喃。

    这roll点系统。

    一共要随机的,分别是两项属性。

    其一,为基础属性。

    分别为:力量,敏捷,体质,精神,智力。

    总共五项,每一项最大值为10点。

    这五项属性的高低,关乎着游戏初期的体验。

    以战士为例,最在乎的自然是力量,其力量成长也最高,每一点力量可以转化为3点攻击力。

    换而言之。

    10点力量,也就是初始即拥有15-30点的攻击。

    若是5点力量,则只有8-15点攻击。

    别小看这么些攻击,在初期很可能几点攻击,就关乎着能否2刀击杀一头怪物。

    若是少了,变成三刀,整体的升级效率,就会落后足足三分之一。

    除此之外,敏捷属性,关乎着战士的暴击率,体质属性则是生命与防御。

    而第二项随机的属性为:元素属性。

    在神话之中,任何的职业,都需要修行元素之力。

    初始五种元素:金,木,水,火,土。

    每一种属性的资质上限为100点,后期某些特殊任务可以提升,但少之又少。

    因为属性资质,是真正关乎着后期强度的一项数值。

    属性资质是在使用属性类型的技能的时候,会获得额外的伤害增幅的一项数值。

    每1点资质,可以提升1%的属性伤害。

    100点资质,那就是100%的属性伤害增幅。

    同时,属性资质达到一定的程度,还会获得额外的天赋加成,比起初始属性更为重要。

    而战士,就极其适合“火”与“金”这两项属性。

    火,极致爆发。

    金,极致破防。

    但相应的,属性资质很难roll高,能够达到70以上,都是少之又少。

    而且roll点,每个人最多10次。

    前世的时候,秦风一味的追求完美,就放弃了曾经roll出的79点火焰资质。

    这一世,有着前车之鉴,秦风给自己定下的目标是70点。

    “反正我的优势在于重生,能高则高吧!”

    心头这般想着,秦风直接进行了第一次roll点。

    力量:6,体质:9,敏捷:4,精神:8,智力:6

    金:68,木:21,水:39,火55,土:31

    看着第一次roll出的属性点。

    秦风无语。

    算是较高的初始属性,只有体质和精神。

    这两个属性点够高,倒也有相应的职业。

    那便是“守卫”

    可以转化极致的防御。

    但偏偏,属性方面,适合守卫的:土属性与木属性,资质都低的可怜。

    “继续。”

    秦风摇头,直接进行了roll点。

    然而。

    这一世,命运女神似乎并不眷顾秦风。

    或者说,重生也许耗尽了秦风的运气。

    接连的八次roll点。

    基础属性最高,也就7点。

    而属性资质,更是只出现过64。

    看着仅剩下一次的机会。

    秦风也不管了。

    “反正,有着前世的经验……”

    此刻,秦风也只能这般的安慰自己了。

    心头喃喃间,最后一次roll点,结束!

    然后。

    秦风看着眼前,浮现出来的属性,有些傻眼了。

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