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4P中文网 www.4pzw.com,最快更新联盟之王朝崛起最新章节!

    放学之后,李聿直接回到家里,打开了英雄联盟。

    他打开了排位赛,已经大师99点的段位,这把是他王者之路上的关键比赛,只许成功不许失败。

    进入游戏,双方BAN选之后。

    蓝色方:

    上单:钢铁大使,波比;

    打野:酒桶,古拉加斯;

    中单:策士统领,斯维因;

    adc:战争女神,希维尔;

    辅助:弗雷尔卓德之心,布隆;

    红色方:

    上单:深海泰坦,诺提勒斯;

    打野:北地之怒,瑟庄妮;

    中单:英勇投弹手,库奇;

    adc:深渊巨口,克莫格;

    辅助:巨魔之王,特朗德尔;

    看着对方的整容,李聿皱了皱眉,三前排保双核输出,好扎实的阵容。而且好肉啊控制还贼多,多亏这把自己没有玩刺客,玩的是斯维因。

    乌鸦这个英雄只要出装合理,那在团战里面可以发挥出坦克的作用,也能够承担一个C位的输出,唯一的问题就是前期的对线……这个英雄在旧版本的时候,对线大都只能依赖平A。而有些坑爹的平A出手动作却让这英雄线上的补刀变得颇为困难。

    不过这个对于李聿来说根本不是问题,在系统的锻炼下,李聿即使是使用死歌这个平A弹道极其坑爹的英雄都可以做到完美补兵,去去斯维因简直是小意思。

    而且斯维因这个英雄还是蛮有意思的,这英雄有一点很特殊,是其他所有英雄都不曾具备的。全英雄联盟中,只有斯维因的四个技能CD都是一样的。

    s5时期的斯维因还没有改动。他的被动在击杀敌方单位时可以回蓝。在当前版本,斯维因Q技能可可以在550码的范围内丢出一只乌鸦,三秒内对敌人造成持续伤害,并随着技能等级的提升获得不同程度的减速效果。

    W技能禁锢,900码的攻击范围,需要经过短暂的延迟才能造成禁锢效果,算是斯维因唯一的硬控。

    E技能则是有些类似于马尔扎哈的E,对单体目标造成持续四秒的多段伤害,并且被E技能附着的目标在面对斯维因接下来的技能时将会承受额外百分比数值的魔法伤害。

    R技能召唤三只乌鸦,优先攻击敌方英雄,只要有蓝,便可一直持续,这是斯维因成为法坦的原因。

    “造成英雄伤害百分之七十五,和小兵伤害的百分之二十五为自己提供生命回复。”李聿嘴角微微上扬。怀旧系列啊。

    自从穿越回来之后李聿很喜欢这些老版的英雄,和装备。虽说新版本重做过后的乌鸦十分强大,但老版本的东西都将一去不复返,玩一把就少一把的那种。

    这盘之所以会选择乌鸦,也是因为李聿打算用这英雄来应对对面的三前排体系。大嘴和飞机,是这一把的输出关键,尤其是大嘴!

    李聿标记了一下上路河道草丛以及下路的河道草丛。上单会意,迅速操控波比来到了自家上路的三角草丛,同时在拐角入口处落下了一个眼位,而非插在了草丛里。

    到了如今这个段位每一个玩家都对这个游戏有了很好的理解,不用多说就知道自己需要干什么。

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