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太多对手围攻。
关于贡献值这块,也是能行会自主设置兑换比例、捐献类型等,成员捐献汇集后后全部自动保留在行会仓库中,另外还能由正副掌门设置行会内部任务奖励贡献额度。
贡献值的作用主要则在于可将相应游戏物品提供给行会成员兑换,这项功能显然将是行会拉动人员积极性的重要手段。
行会仓库只有正副掌门可在游戏安全区内任意存储、取出支配,但每一条都有着游戏日志记录,且所有成员可见,所以想随意中饱私囊必是遭受成员讨伐。
目前1级行会仓库仅有1级,只能承载100种物品名录,还得通过升级增加容纳数量,但升级仓库这类分功能还需行会升级才可操作。
看得这块的灵活,预感是快速处理成员们平时积攒的装备物品好地方,目前20级上下的技能、装备正是抢手时,可正好帮助成员们消化掉仓库容量,而且行会管理者也不必担心物品积压在烂在行会仓库,大不了最后实在无人兑换了再用较低贡献值换出卖进商店。
风云与一旁几人说起,更是感叹平台的重要性,越往后期东西多了还去一个个买卖,累死人也挣不了多少,但把行会平台做起来,做大后搞钱就变得轻松多了。
紧挨着的是行会商店,只是目前还未被激活,且没有相关介绍提醒,只有待继续提升行会才能知晓功能。
其余还有外交关系情况,可以直接就在行会界面设置敌友,启动行会战时就再不必专门跑去比起皇宫了,不过每次开启还是需要战争令牌物品,这玩意摆早就有人关注到在皇宫售卖,要价10万一颗,战事持续时长还是2小时。
末尾还增加了个行会科技馆,功能也是灰暗状态,具体未知,猜想可能与现在游戏版本的各种生活职业有关。
完成基本的行会设定,风云首先发布出个沃玛寺庙任务,还真是特方便的可以设定在哪些区域时长或者是斩杀多少只某种怪物等方式算完成任务,这任务目的自然为激励更多人前来把守沃玛地图,尽早再刷号角。
当前最终还是发展行会实力,一方面风云调出另个小号暂领副会长职务回到比起城与另一个副会长分别在土城挑选精英给力玩家备选加入,一面组织成员升级为重。
神圣帝国行会外的游戏中,随着第一个行会建立,四方涌动,却又不敢谁先出头,一时间联络者不绝于耳,还好对外不用风云负责,不然还真没那么多精力去扯。
沃玛号角这块蛋糕神圣吃在口中,虽说不可能放出,但面对游戏庞大的玩家数量,无数强力团体,独占可能确实也难,更让人担心是不断有专程前来送死制造神圣大量红名。
面对这种局面,为免深陷战火,最终神圣行会还是只得以拉拢盟友方式对付,承诺供给号角将沃玛一二三四分别交给另外4个大势力把守,而本方则集中200余人长驻沃玛大殿,其余成员陆续分散在沃玛森林、虫洞等邻近地带预备战起。