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沃玛大殿,风云浪挂在入口处,格间几人立刻围询问,萧云立马收号回坐骑,F10检查身上装备,深呼口气,好在没爆出重要物品。
复看游戏画面右上角,沃玛大殿依旧没有雷达小地图设定,火炬照亮有限,周围大致看出是不算太大开阔带空间。
角色正面朝地图下方,试了试切换平行视角,死亡也还能用,瞧着不远下侧地形收窄,第一感觉类似旧版大殿图况。
再仔细扫视黑白画面周围,除了几种沃玛怪外密布外,还分辨出夹杂影藏着不少黑暗战士,不用说刚正是被这些远程怪集中所秒。
评估大殿,确非当前实力所能窥视。
风云号小退回城,众人语音讨论,都认为沃玛三、四地图便足够队伍练级好长一段时间。
当下倒是不必急需他处,于是团队火法主力返回三层,还是分兵3队各寻通道练级,亦进一步摸清地图。
回城后的萧云决定只身前往盟重土城,当即兽堡中做好补给,先行比起取走金币。
高端的随机卷朝着比起城进发,用时不多就靠近城池,钱币充足下,感觉特爽。
现实周日夜晚又值游戏白天,最是玩家活跃时候,游戏中比起城的繁荣犹如现实华都,越叫人流连忘返。
萧云舍不得浪费时间欣赏,取过小号的金币,刚才阵亡一次,小心为上取下称号物品留在商号包裹保存。
城中心直接随机再行东飞,落点没去到相对熟悉的矿区、亡灵村落地界,而是落在东门之外的荒漠之中,提前感受一把黄沙飞扬。
自从游戏的天气系统启动,平稳不变的野外,增加了更多危机,风吹、雨落、迷雾、飘雪、冰封、洪水、沙暴、山火各种自然景象一旦碰上就加剧着玩家红蓝体力的消耗。
凭添更多游戏难度,当然也更加有趣和真实,学会适应,懂得利用才是正解。
马奔沙地,由于没装备马蹄铁,马儿体力的消耗也亮起加速提醒,又是平日在森林草地中还没遇过的变化。
短距离随机继续使用,加紧赶往蛇口谷,一路小心行路,早先结下巨仇的名人堂等势力正扎根在蛇谷一带发展,万一碰上少不得又被追剿。
蛇谷城镇,虽有几个强大势力,各路零散玩家也是不少,毕竟目前游戏最稀缺的技能书,主要来源与两大矿区,两矿图之间唯一安全城市正是蛇谷,造就了拥挤更甚比起的繁荣景象。
萧云数看起叫卖信息,其中不乏团队稀缺的雷电术、地狱火等技能,要价不低,回头再买。
补充完随机卷轴等旅行物资,顾不得被仇敌名人堂盯梢,老兵传送钻进一个靠近毒蛇山谷的商店后,出店上马直奔山谷方向。
果然名人堂有人追来,最前端清一色7匹战马直奔,风云加快马速,行至谷门,又有10来人拦截,还好大口够宽,硬挨着几记雷电后成功窜入山谷之中。
离了比起省界,再按随... -->>
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