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之后每次的升级都会有不同的升级方式。

    但是具体没说方式是什么。

    燕澜也没急着问,这种事上系统比他着急。

    看了看升到六级所需的一万经验值,点击了达克的升级选项。

    达克lv.4,攻击力到达了十二点,升级所需的经验还是一万点。

    正犹豫着要不要直接把达克升到五级的燕澜偏头躲过一发急射而来的弩箭。

    叹了口气,现在怪物的攻击虽然很难打中他,但是躲的多了也烦。

    有本事你弄死我,在这膈应我算什么事!

    克制住回头呲牙的冲动,燕澜又找了一只合眼缘的骷髅骑兵。

    双人同骑鬼火的盛景再次出现,唯一的区别只是少了个低音炮。

    “我还以为达克升到五级需要十万点经验。”

    “自主挂机进程的成长路线很大程度上类似于游戏玩家,纯粹的经验值提升一是太过于单调,其次也会有一种主次颠倒的感觉。因为现阶段玩家的平均水平还没到达五级的瓶颈,所以系统也无法给宿主过早安排升级的任务,或者透露升级的办法。如果遇到平均水平都较低的情况,可能经验会出现极大规模的溢出。”

    系统顿了顿,给了燕澜理解的时间:“而且,达克在五级后会开启天赋功能,到时候会有一个大幅度的强化,如果升级的需求只有经验值,宿主加上达克两个人造成的压力绝对没有一加一等于二那么简单。”

    “这么看,就算我把达克的经验值加满,达克也不能升级?”

    “没错,这也是系统的一种平衡,当宿主的等级领先的时候,就会优先接受各种高难度任务,可以升级的同时也能获得高额奖励。但是后面的玩家就没有了这个等级瓶颈。游戏系统不希望玩家之间出现碾压性的差距,虽然这种设定所能弥补的优势也不算很多。”

    “我能理解。但无论怎么看,其实等级高还是有优待。”

    “系统只是会给落后的游戏玩家加快一些变强的速度,大前提永远是培养玩家去直面世界意识。里面并没有谁给谁打工的关系,仅仅是能者多劳,同时也会获得更多的收益。”

    身边的白雾虽然依旧浓重,却也比之前夜里轻薄了许多。

    天边缓缓出现一道光亮,燕澜目光中出现一行字。

    “黎明将至。”

    叮的一声系统提示出现在左下角。

    【恭喜宿主度过黑夜】

    又是叮的一声。

    【恭喜宿主完成奖励任务:超度埃博拉(第一阶段)

    获得天赋点×1,技能点×5,属性点×5,并开启下一阶段奖励任务。】

    奖励任务:超度埃博拉(第二阶段)

    作为一个来自于异世界的探险者,你成功的在埃博拉的内城度过了一夜,现在你打算借着白天进入城堡,探明这里曾经发生过什么。

    任务目标:进入埃博拉城堡,并找出埃博拉沉入地底的原因。

    任务奖励:黄金技能点×1,突破六级瓶颈,开启下一阶段奖励任务。

    失败惩罚:任务结束。

    请在三分钟内选择是否接受。

    注:奖励任务可以随时放弃,也并非强制性接受。任务难度极高,同时收益也极高,请玩家谨慎决断。

    没犹豫,燕澜点下了接受。

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